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	<title>Neue Trendprodukte &#187; Entertainment</title>
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		<title>Wii Fit mit Balance Board</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 09:59:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein absoluter Verkaufsschlager ist Nintendos Wii-Konsole schon seit einiger Zeit. Doch mit dem Balance Board haben die Japaner einen ganz besonderen Coup gelandet. W&#228;hrend die meisten anderen Konsolenhersteller auf technische Performance und High-End-Grafiken Wert legen, h&#228;lt Nintendo das Erscheinungsbild der Wii betont einfach. Dennoch ist die Grafik durchaus gut, sie kann eben nur nicht mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein absoluter Verkaufsschlager ist Nintendos Wii-Konsole schon seit einiger Zeit. Doch mit dem Balance Board haben die Japaner einen ganz besonderen Coup gelandet. W&#228;hrend die meisten anderen Konsolenhersteller auf technische Performance und High-End-Grafiken Wert legen, h&#228;lt Nintendo das Erscheinungsbild der Wii betont einfach. Dennoch ist die Grafik durchaus gut, sie kann eben nur nicht mit den Leistungen der anderen Konsolen mithalten.</p>
<p>Interessant wird die Wii aber dennoch f&#252;r ein sehr breites Publikum. Das gr&#246;&#223;te Hindernis beim Spielen mit der ganzen Familie ist in der Regel die komplizierte Bedienung der Spiele. &#196;ltere haben ebenso wie kleine Kinder Probleme beim Erlernen der komplexen Handhabung eines Joypads mit vielen Tasten. Nintendos Konzept der intuitiven Bedienung durch Bewegungssensoren ist ein v&#246;llig neuer Ansatz, der beinahe jede Altersgruppe anspricht. So wird bei Tennis oder Golf die Fernbedienung einfach wie ein Schl&#228;ger geschwungen. Der Realismus ist trotz der einfachen, kindlich gehaltenen Grafik enorm. Nebenbei hat man einen gewissen Trainingseffekt, weil man sich wirklich k&#246;rperlich bet&#228;tigt, was gleichzeitig daf&#252;r sorgt, dass Kinder nicht den ganzen Tag vor der Konsole verbringen. Im Gegensatz zu der reinen Bedienung eines Joypads erm&#252;den sie n&#228;mlich nach einer Weile ganz von allein und verkommen nicht zu Couch-Potatoes. Nat&#252;rlich gibt es inzwischen auch Adaptionen anderer, komplizierterer Spiele mit h&#246;herem Anspruch f&#252;r reine Konsolenspieler. Doch die Einfachheit des Handlings bei vielen Spielen ist sehr innovativ.</p>
<p>Das Paket Wii Fit beinhaltet neben einer Trainingssoftware auch das Balance Board. Hierbei handelt es sich im Prinzip um eine Personenwaage mit Bewegungssensoren, mit deren Hilfe das Trainingsprogramm die Gewichtsverteilung genau erkennen kann. Neben einer exakten Bewertung des Gleichgewichtssinns sind somit auch v&#246;llig neue Spielans&#228;tze m&#246;glich. Wii Fit bietet ein umfassendes, k&#246;rperliches Training, das anschaulich durch virtuelle Trainer vermittelt wird. Anders als bei B&#252;chern oder reinen Fitness-Videos kann man ohne Weiteres den Trainer aus verschiedenen Perspektiven betrachten. Auch die Tatsache, dass der Trainer bei Schwankungen den Spieler auf Fehler aufmerksam machen kann, tr&#228;gt sehr zu einem sinnvollen Workout bei.</p>
<p>Von Yoga &#252;ber Muskelaufbau bis hin zu Aerobic und Spielen zum Verbessern der Balance bleiben kaum W&#252;nsche &#252;brig. Schon nach kurzer Zeit melden sich trainierte Muskeln, deren Existenz dem Spieler gar nicht bewusst war. Durch individuell angepasste Trainingsziele und t&#228;gliche Checks der Entwicklung des Spielers ist eine langfristige Motivation gegeben. Im Vergleich zu anderen teuren Trainingsger&#228;ten erscheint das Balance Board relativ g&#252;nstig, zumal sehr viele verschiedene Trainingsm&#246;glichkeiten zur Verf&#252;gung stehen. Gleichzeitig ist das Board sehr kompakt und nimmt nur wenig Platz in Anspruch.</p>
<p>Dabei ist Wii Fit nur der Anfang. Bereits jetzt gibt es viele neue Softwaretitel f&#252;r die Wii, die kompatibel mit dem Balance Board sind, darunter Skateboard oder Skisimulationen, aber auch erweiterte Fitnessprogramme. Man muss es einfach selbst ausprobieren, um das gewaltige Potential des Balance Boards zu erkennen.</p>
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